Игровая приставка 32 бит в 1988 году.
Игровая приставка 32 бит в 1988 году.
В 1988 году появление игровой приставки с 32-битной архитектурой было маловероятным. В то время большинство игровых систем работали на 8-битных или 16-битных процессорах. Технологии и компоненты, необходимые для создания 32-битной приставки, были еще несколько лет впереди.
Однако, в 1990 году компания NEC выпустила игровую приставку TurboGrafx-16, которая использовала 16-битный процессор и была одной из самых мощных систем своего времени.
Затем, в 1993 году, появилась игровая приставка Panasonic 3DO, которая действительно была оснащена 32-битным процессором. Она была одной из первых приставок, способных обрабатывать трехмерную графику и имела впечатляющие технические характеристики для своего времени.